
EVENTOS
V1.0
Los eventos de mapa son aquellos eventos ocasionados al caer en una casilla verde o por efecto de alguna carta de Habilidad o Trampa.
Tipos de Eventos
- Eventos de Casilla Verde
- Evento Barco Pirata: al caer en esta casilla verde, el barco pirata disparará a todos los jugadores que se encuentren en esa línea del tablero.
Esto provocará que todos los jugadores afectados pierdan 3 monedas y sean lanzados a la Meta Efectiva directamente.
- Evento Tubería Verde: entrarás en la tubería y saldrás por otra situada en el mapa.
En caso de existir más tuberías por efectos del juego se elegirá al azar la tubería destino. Las tuberías situadas en el centro del mapa no son eventos. Estas solo pueden ser usadas para pasar de un lado a otro en ese terreno y tampoco cuentan como casilla.
- Evento Cambio de Habilidad: si 1 jugador pisa una casilla "Cambio de Habilidad", todos los jugadores deberán descartar su carta Habilidad o Trampa y coger una nueva de la baraja.
Antes de coger una nueva carta de Habilidad la baraja debe ser barajada.
- Evento Chance Time: si caes en esta casilla activas el evento Chance Time y serás el jugador responsable en llevarlo a cabo.
Este evento se hará mediante simulación. Se simularán 3 opciones que corresponden a 2 jugadores y 1 premio. Primero se elegirán 2 participantes y luego el premio.
- Jugadores: los jugadores en partida.
- Premio: cantidad y acción de monedas, fragmentos estrella o estrellas. Las cantidades están comprendidas en:
- Dar 6 Monedas
- Recibir 6 Monedas
- Dar 12 Monedas
- Recibir 12 Monedas
- Dar todas las Monedas
- Recibir todas las Monedas
- Intercambio de Monedas
- 1 Fragmento Estrella
- Intercambio de Fragmentos Estrella
- Dar Todos los Fragmentos Estrella
- Recibir Todos los Fragmentos Estrella
- Dar 1 Estrella
- Recibir 1 Estrella
La acción la cumplirá el 1º jugador elegido. Por ejemplo si toca "Dar 6 Monedas", el 1º jugador elegido en el evento tendrá que dar 6 monedas al 2º jugador.
- Evento Bowser: el jugador que cae en esta casilla se verá afectado por 1 opción al azar.
Las opciones son las siguientes:
- Pierde 6 Monedas
- Pierde 12 Monedas
- Pierde 18 Monedas
- Recibir 12 Monedas
- Pierde 1 Fragmento Estrella
- Pierde 1 Carta Objeto al azar
- Evento Objeto: el jugador cogerá una carta Objeto de la baraja de objetos.
Para ver más información sobre objetos pulsa aquí:
- Evento Ruleta: el evento más peligroso del juego.
Si caes en esta casilla activas el Evento Ruleta. Debes elegir un color y tirar la bola. En caso de acertar no pasará nada. Si fallas, perderás todas las monedas y si cae en una casilla verde como el "0" perderás todas las Monedas, Fragmentos Estrella y Estrellas. Además, el número que toque en la ruleta corresponderá a una casilla del tablero. El jugador que esté situado en esa casilla sufrirá el mismo castigo que el jugador del evento.
- Evento Tienda: al pasar por una flecha roja entrarás en tienda. La tienda tiene una ficha de Toad o Bowsy que se irá girando de lado cada vez que un jugador pase y termine de mirar, comprar o pasar de largo por tienda. La ficha es única y tiene a Toad en el dorso y a Bowsy en el anverso.
Versión 1.0







